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Bentornati sulle pagine di Storie di Ruolo! Oggi vogliamo proporvi un post corale che ci porta dritto dritto nelle strenne natalizie, tra cioccolate calde, agrifogli e alberi sempreverdi: eccovi una lista di GDR da regalare a Natale ai vostri cari! 

Sappiamo di essere un po' in ritardo, visto che i regali ormai si fanno ben presto a novembre... ma volevamo comunque lasciarvi qualche spunto anche per le feste a venire! Ognuno di noi ha quindi proposto tre titoli, descrivendo perché dovrebbero essere comprati. Scopriamoli insieme!

Sommario

GDR da Regalare a Natale

Giochi di Ruolo da Regalare Consigli Storie di Ruolo Ivan Microfiction Black Hack II Mythender

Ivan

Microfiction

Dreamlord Games, Luca Bonisoli, 2017

Un GDR minimale con in nuce le basi di tutti i GDR: in una partita di un pomeriggio si impara a fare il giocatore, a fare il GM, a fare worldbuilding e a padroneggiare un sistema matematico – e si finisce pure la campagna; il tutto a prova di ragazzino.

The Black Hack 2 

David Black, 2018

Un GDR retrò in stile anni ‘70: avventurieri vagabondi che vogliono arricchirsi; rovine tenebrose e terre selvagge da esplorare; enigmi da risolvere e risorse da economizzare per non morire di trappole o di fame; regole semplici, modulari e personalizzabili.

Mythender 

Editore, Ryan Macklin, 2013

Un GDR tamarro nel senso migliore: l’estetica di God of War, poco dramma ma buono, tanta azione spettacolare, un regolamento sofisticato e ricco di parti mobili, perfetto per chi ama i boardgame all’americana; più un tutorial incorporato di tutto rispetto. 

GDR da Regalare a Natale Consigli Storie di Ruolo Francesco Ten Candles Mille e Una Notte Fall of Magic

Francesco

Ten Candles

Stephen Dewey, 2015

Ci sono giochi che richiedono un ambiente e un'atmosfera specifici molto più di altri. Ten Candles è uno di questi e, giocato al lume di candela in una interminabile notte d'orrore durante le feste natalizie saprà farvi innamorare

Mille e Una Notte

Narrattiva, Meguey Baker, 2010

Profumi, colori, sapori e storie orientaleggianti (ma perché no, anche panettoni, cotechini e lenticchie) condivise con amici e famiglia sapranno darvi enormi soddisfazioni. Una volta provato questo mix di storie d'ambizione e magia con vostra "madre sultano" che vi rimprovera dicendo "Questa casa non è un palazzo!" non potrete più farne a meno.

Fall of Magic

Narrattiva, Ross Cowman, 2015

Un lungo viaggio, innumerevoli storie, regole tanto semplici quanto una chiacchierata tra amici. Anche in questo caso è il tempo e il desiderio di viaggiare dalla comodità del proprio divano a guidare la mia scelta. La magia sta morendo (così come un anno passato assieme) è il momento di intraprendere questo viaggio.

GDR da Regalare a Natale Consigli Storie di Ruolo Edoardo Strange Magic Farhenheit 1451 Kaiser 1451

Edo & Vanessa

Strange magic

Dungeoneer Games, Stuart Robertson, 2017

In una scatola troverete un'esperienza old school estremamente contensata. Creerete i personaggi in una manciata di minuti e potrete buttarvi a capofitto nelle avventure incluse nel manuale base, più che sufficienti a passare la prima serata ed anche la seconda.

Fahrenheit 1451 / Kaiser 1451

SpaceOrange42, Helios Pu, 2019

Due giochi in uno. Il primo è un solitario con presenza di osservatori, perfetto da giocare sul divano in mezzo ai parenti curiosi (ok forse non perfetto, ma dategli una possibilità). Il secondo invece parla di guerra e di cosa motiva un soldato, non ha bisogno di un master e si chiude in un paio d'ore - ovvero il tempo che passa dal dolce del pranzo di natale e gli antipasti della cena. Du gusti is megli che one!

GDR da Regalare a Natale Consigli Storie di Ruolo Luca Microscope Lovecraftesque Worlds in Peril

Luca

Lovecraftesque

Narrattiva, Joshua Fox e Becky Annison, 2018 

Orrore cosmico, gente che impazzisce o muore male, 3 o 4 ore di gioco e un regolamento semplicissimo e iper narrativo, adatto tanto ai neofiti quanto ai pro. Basta un giro di scene per prenderci la mano e iniziare a giocare duro. Occhio, se si ama l’horror alla Lovecraft il rischio assuefazione è altissimo.

Microscope

SpaceOrange42, Ben Robbins, 2019 

Avete un amico con la fissa di scrivere ambientazioni? Questo gioco meraviglioso vi permetterà di farlo assieme. Si creano le vicende generazionali di continenti, epoche, millenni, focalizzandosi sui piccoli e grandi eventi di questa storia fittizia grazie a un fighissimo regolamento frattale.

Worlds in Perils

Dreamlord Games, Kyle Simons, Adam Bosarge e Jason Faulk, 2019

Avete l’amico o l’amica patiti di supereroi che non perdono un film Marvel e collezionano Batman da quando erano poppanti? Questo gioco è l’ideale, perché è uno dei pochi a ricreare davvero le storie dei supereroi.

GDR da Regalare a Natale Consigli Storie di Ruolo Daniele Dialect Dungeon 6 Genesys

Daniele

Dialect

Narrattiva, Kathryn Hymes e Hakan Seyalioglu, 2019

Lo so. Non dovrei mettere nella mia top 3 un GDR che ho tradotto. Non dovrei, ma lo faccio perché Dialect se lo merita; è quel prodotto che ti lascia sospeso tra le storie, che ti entra sottopelle e ci rimane fino a volersi far giocare ancora. Ed è semplice, immediato, adatto anche ai neofiti. Pertanto non posso non esimermi dall’inserirlo nel post: cosa state aspettando!?

Dungeon 6

Acchiappasogni, Giacomo Bellucci, 2019

Questa top 3 diventa sempre più difficile, perché Giacomo è un amico e Acchiappasogni la mia alma mater editoriale. C’è un però: io sopporto poco i dungeon crawling, li ho giocati fino allo sfinimento e dopo un po’ mi hanno stufato. Perché quindi inserire Dungeon 6? Perché, invece, mi è piaciuto! Partendo molto prevenuto mi sono ritrovato un ottimo prodotto, adatto sia per chi ha voglia di partite strategiche e poco role, ma anche per chi vuole inserire un pizzico di narrazione. 

Genesys (e altri 2 GDR)

Flight Fantasy Games, A.A.V.V., 2019

Genesys è un titolo americano non ancora tradotto in Italia... e allora perché consigliarlo!? Perché potete fruirlo tramite due prodotti correlati già tradotti, ovvero Star Wars: Il Risveglio della Forza e La Leggenda dei Cinque Anelli. Genesys è infatti un sistema generico del quale mi sono innamorato dopo averlo provato grazie alla scatola di Star Wars e che recentemente ha aperto una Foundry su DriveThru dove pubblicare prodotti da terzi. Il sistema è rapido, diretto, molto semplice da narrare, con un ottimo meccanismo base — dei bellissimi dadi personalizzati. Insomma, scopritelo e giocatelo — tra l’altro, la versione de La Leggenda dei Cinque Anelli mi dicono sia semplificata, quindi…

Conclusioni

E questi erano i nostri consigli su GDR da regalare a Natale! Ovviamente speriamo che i consigli non arrivino troppo in ritardo, ma contiamo nella loro durabilità: sicuramente vi torneranno utili per altri eventi importanti! 

Fateci sapere se li avete regalati e per quale occasione nei commenti!

E per oggi è tutto!

Round Fugit!

È stato difficile trovare un titolo per questo argomento. Inserire Gioco di Ruolo in chat oppure GdR by chat sarebbe stato fuorviante, perché vorrei riferirmi solo a coloro che stanno giocando, hanno giocato o giocheranno di ruolo sfruttando una connessione audio e video e dei supporti dedicati. Ho giocato con questo sistema svariate volte, ma sono ancora un novellino. Ho esperienza sulla gestione delle dinamiche nella storia, ma non ho molta dimestichezza sui numerosi siti e plugin che si possono sfruttare. Pertanto, questo post sarà duplice:

Massimizzare il gioco.

Prima di tutto, vi sconsiglio caldamente di fare una chat per costruire le schede insieme. Io adoro vedere i giocatori fare le schede e consigliarli, ma una chat sulla creazione diventa ingestibile specialmente perché nessuno ha un interesse narrativo; ogni giocatore vuole presentare la sua geniale intuizione, vuole chiedere se può fare, vuole sottolineare che, vuole discutere su e buona notte ai tempi!
Consiglio 1 – Eliminate la creazione di gruppo, inserite una creazione autonoma + chat uno a uno tra DM/Narratore e giocatore.

Seconda cosa, controllate le schede. Visualizzatele in formato digitale o cartaceo, se ve le forniscono in altro formato che non sia pdf trascrivetevele in pdf subito. Dico a voi DM! Sì, sprecate un po' del vostro tempo e fatelo: avere sott'occhio una scheda a cui si è abituati dimezza i tempi di controllo e migliora subito il colpo d'occhio. Se volete, è interessante fare una chat pre-partita per accordarsi su regole che intaccano tutti i personaggi, perché in tale tipo di incontro hanno tutti un interessa (chi più chi meno) a seguire.
Consiglio 2 – Accordatevi bene sulle regole prima di iniziare; se riuscite, fate una mailing list con le FAQ del vostro metodo di masteraggio e inviatele ai giocatori, ma stampatele anche voi per averle sempre sotto mano e non contraddirvi!

Cercate un sistema che sia il meno caotico possibile. Oggigiorno io credo molto in Hangout, la chat di Google+ che può anche far partire videochiamate di gruppo. Possiede una gestione della finestra grande a seconda di chi parla; se i giocatori vogliono mettere fisso il video del DM possono cliccare sulla sua iconcina e un riquadro bianco apparirà per informarli che sono fissi su di lui. Esiste un plugin notevole, l'unico che consiglio vivamente perché l'ho toccato con mano, che si chiama DiceStream. Purtroppo i suoi tiri sono un po' strani, la media dei d20 è attorno al 10 scarso; le possibilità di interazione sono invece elevate. Potete mettervi etichette, sottotitoli, numeri di turno per l'iniziativa e ovviamente tirare quel che volete. C'è anche la possibilità di mettere un piccolo avatar del PG/Mostro affianco all'etichetta.
Consiglio 3 – Informatevi sui plugin, testateli e se non riuscite ad usarli non usateli anche se sono bellissimi! Per le mappe potete semplicemente condividere lo schermo del DM e suggerire a lui gli spostamenti oppure disegnarci sopra con plugin come Draw.

Segnalazioni

Prima di iniziare, segnalo questa pagina di cui sono venuto a conoscenza solo ora che elenca una serie di Online RPG Tools. Bene, sembra molto esaustiva, più della mia ovviamente, ma poco densa di descrizioni. Visitatela però: è un must. NOTA: non è aggiornato ancora a D&D5 per l'ultima parte riguardante i plugin miscellanea.
In aggiunta al precedente, esiste anche questo post chiamato [Resoursce Guide] World and Map Generator che è più specifico per l'argomento di cui volevo parlare.

yourole.net – [GRATIS] Dalla homapage del loro sito: "YouRole non è una city di gioco di ruolo online, prima che qualcuno si faccia strane idee. YouRole è una piccola interfaccia testuale attraverso la quale è possibile giocare ad un gioco di ruolo qualunque. Vi sarà capitato, probabilmente, di conoscere amici appassionati di gioco di ruolo come voi e non poter organizzare un bel gruppo di cartaceo per via della distanza che vi separa, oppure qualche membro del gruppo che ormai vive da molti anni è costretto ad abbandonarlo perchè deve spostarsi a studiare o a lavorare in un'altra città. YouRole nasce praticamente per questo: tramite un semplicissimo sistema di chat testuali e di schede del personaggio generiche, riempibili a piacimento, il sito vi permette di creare il vostro gruppo e di trovarvi periodicamente per le vostre sessioni serali e/o pomeridiane, comodamente seduti davanti al pc. Non è certo come poter bere una birra o mangiare una pizza tutti insieme attorno ad un tavolo, ma sono molti coloro che, per cause di forza maggiore, sapranno accontentarsi".

YeOldMapMaker – [1,99$] Programma/App che vi permette di gestire mappe, crearle, usare quelle del programma e addirittura stamparle. Questo quanto dice il sito: la validità probabilmente la scoprirò in settimana, credo proprio che verrà scaricate da me a breve.

ANAmap su deepnight.net – [GRATIS] Simpaticissimo sistema di disegno mappa: semplicissimo! Si imparano due comandi, si possono stampare le mappe, ci sono porte e alberi, ma pochi altri oggetti. Se dovete magari creare una mappa al volo di sole stanze o qualcosa di simile lo consiglio. C'è anche la griglia per il disegno, che può essere tolta a lettura; inoltre ha una versione dark in cui lo sfondo diventa blu e gli oggetti disegnati bianchi. Interessantissimo.

donjon – [GRATIS] Questo già lo conoscevo e l'avevo sfruttato molto: è una collezione di generatori e strumenti per diversi giochi. Possiede già alcuni generatori per D&D5 e un bellissimo generatori di mappamondi sfruttando i frattali. Tra l'altro, esiste un sito chiamato Terra Ignota o qualcosa di simile che permette di generare grosse mappe con frattali: se qualcuno ha il link lo scriva nei commenti, grazie.

pyromancers.com – [Gratuito?] Sito scoperto ora: promette molto. Ha un Dungeon Painter per fare mappe e un Forum Scene Viewer per gestire le scene. Lo proverò e poi farò sapere.

Dave's Mapper – [GRATIS] Oooooh, veramente intripposo (non inzupposo però, peccato). Una specie di generatore di dungeon o mappe che sfrutta un sistema di tiles con incastro delle vie. Sebbene sia bello continuare a generare mappe su mappe, non ho mai avuto la possibilità di capire se tali mappe siano effettivamente sfruttabili così come sono in una campagna; certamente i molti strumenti forniti per modificare tiles, ruotarli, modificare la visione e altro sono stati pensati per questo. Staremo a vedere...

Roll20 - [Shareware] e con questo intendo: una bega se non paghi. Molto promettente, tantissimi strumenti nella versione a pagamento, ma prezzi veramente troppo alti per un gruppo random di giocatori. Interessante il fatto che puoi gestire una intera campagna, ma l'editor di mappe è secondo me limitato e strutturato per convincerti (anzi, costringerti) a pagare per ottenere aggiunte e espansioni.

Conclusioni.

Quale sistema utilizzare? Non saprei. Ognuno dei proposti sembra scomodo: yourole è esterno ad Hangout, Roll20 è interno ma criptico e limitato; il sistema con condivisione schermo + plugin di disegno sembra rapido, ma forse troppo caotico per la connessione traballante.
Soltanto il tempo ci dirà cosa è meglio scegliere. Alla prossima!

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