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La composizione del Listone delle Uscite è ormai un rito di passaggio che mi accompagna dall'anno scorso: è il momento in cui io scopro quanto lunga sarà la mia lista degli acquisti e ringrazio di non possedere una casa, altrimenti dovrei ipotecarla!

Spoiler alert: quest'anno le uscite dei giochi di ruolo non sono l'unica cosa che vi consiglierò di tenere d'occhio... potrò essere più chiaro tra qualche giorno!

Di seguito trovate tutte le uscite interenti all'ambito Gdr previste per Modena Play di quest'anno suddivise per Editore.
Troverete titolo, formato, numero di pagine, prezzo indicativo - e, se ne abbiamo parlato, un link a dove lo abbiamo fatto.
Tutti i titoli in rosso sono quelli per i quali non abbiamo ancora una conferma ufficiale, ma ci sono parecchie voci a riguardo: li aggiorneremo qualora la cosa diventi ufficiale.

Sei un editore (o anche no) e vuoi segnalarci qualcosa che abbiamo sbagliato a segnare o ci è sfuggito? Puoi scrivere a storiediruolo@gmail.com oppure alla nostra pagina FB, provvederemo a correggere.

Sommario

Acchiappasogni

Le Notti di Nibiru: I Diari di Thalmon Rahx - Parte I

Espansione per Le Notti di Nibiru, Boxed Set A4 di schede di cartoncino a colori, 25€

Augusta Universalis: Taumantis

Espansione per Augusta Universalis, A4 brossurato a colori, 96pp, 25€

Aces Games

Nameless Land: Il Sovrano della Caduta

Suppelemento in A5, cartonato per Nameless Land. €20.

Heavy Sugar: Pacchetto di Benvenuto

Raccolta di utilità per il giocatore (mappa della città, schermo delle regole e Luce del Patibolo, una campagna prefatta). €25.

Alleanza Games

Klothos: La Corte di Oberon

Avventura per Klothos

Gattai! Spartan-G

Modulo avventura per Gattai!

Schermo dell’ Arbitro

Supplemento per Shintiara.

Asmodee

WaterDeep: Il Dungeon del Mago Folle

Avventura per Dungeons&Dragons5e.

Dreamlord Press

Seco Creek Vigilance Comitee

Manuale Base (Standalone). Softcover A5.

Sagas of the Icelanders

Manuale Base (Standalone). 17x24.

Ghost Planets

Mondo di Fate, 17x24.

Dungeoneer Games

La Tomba di Re Caladero III

Avventura per Strange Magic di Dungeeoner Games.

Advanced Dungeons

Espansione per Dungeons.

Ganesha Games

Four Against Darkness

Edizione Italiana. 17x24.

Giochi Uniti

Non sono ancora state annunciate uscite.

Isola Ilyon Edizioni

La Dama Nera

Avventura per Awaken. A4 a colori, 48pp. 20€ (prezzo indicato per il preorder)

Kaizoku Press

Mutants & Masterminds, Guida del Gamemaster

Supplemento per Mutants & Masterminds. €34,95

Narrattiva

Urban Shadows

Manuale Base (Standalone).

Bluebeard's Bride - La Sposa di Barbablu

Manuale Base (Standalone).

Violentina

Manuale Base (Standalone).

Need Games

Vampiri La Masquerade V5

Manuale Base

Vampiri La Masquerade V5 - Edizione Deluxe

Manuale Base, Edizione Deluxe.

Dadi Speciali

Supplemento per Vampiri la Masquerade.

Schermo del Narratore

Supplemento per Vampiri la Masquerade.

Nazioni di Theah Vol.2

Supplemento per 7th Sea.

Guida Regionale: Rhovanion

Supplemento per Avventure nella Terra di Mezzo.

Battaglia Oltre il Mare

Supplemento per Journey To Ragnarock.

My Little Pony Tales of Equestria

Manuale Base. A4 Hardcover. 34,95€

Raven

Household

Manuale Base. Hardcover, 240pp, €39,95 (prezzo dichiarato nel preorder)

Il Richiamo di Cthulhu - Set Introduttivo

Set introduttivo per Il Richiamo di Cthulhu 7° edizione.

Il Richiamo di Cthulhu - Manuale Base 7a Edizione Centenario

Edizione aggiornata e speciale del manuale base de Il Richiamo di Cthulhu - Manuale Base 7a Edizione Centenario.

I Miti di Cthulhu di Sandy Petersen

Manuale base basato sulla SRD di Dungeons&Dragons 5° Edizione.

Serpentarium

Ultima Torcia: Arcipelago Cremisi

Landa per L'Ultima Torcia.

Sine Requie Anno XIII "GLADIATORI"

Supplemento per Sine Requie.

Space Orange 42 (ex-GGstudio)

Savage Worlds Adventure Edition

Nuova edizione di Savage Worlds. Manuale Base. Cartonato con stampa laminata in oro. €39,90.

Be-Movie Antologia

Antologia di blurb per Be-Movie. Brossurato con alette. €19,90.

Cabal - Maestri Sublimi

Espansione per Cabal. Brossurato. €29,90.

Symbaroum - Di uomini e déi

Avventura per Symbaroum. A4 Brossurato. €19,90.

Symbaroum - Yndaros - la stella più oscura

Avventura per Symbaroum. A4 Brossurato. €39,90.

Pigsmoke

Powered by the Apocalypse. Brossurato. €24,90.

Stratagemma Edizioni

L'Ingranaggio - il gioco di ruolo

Manuale Base. A5 bianco e nero. 24,90€.

Terra dei Giochi

Vigilantes

Ambientazione per Adventurers. €9,90.

Dark Camelot

Ambientazione per Adventurers. €9,90.

Eroi Olimpici

Ambientazione per Adventurers. €9,90.

Tin Hat Games

Urban Heroes Profiles

Supplemento per Urban Heroes. A4 Softcover.

Wyrd Edizioni

Coriolis [Materiale In Dettaglio]

Manuale Base di Coriolis, Il Terzo Orizzonte edizione standard

Manuale Base di Coriolis, Il Terzo Orizzonte edizione deluxe Darkness

Manuale Base di Coriolis, Il Terzo Orizzonte edizione deluxe Icon

Mappa di Coriolis – La stazione spaziale

Mappa di Coriolis – Le rotte del sistema

Box speciale di Coriolis

Dadi a tiratura limitata

Trudvang Chronicles [Materiale In Dettaglio]

Manuale del Giocatore edizione deluxe

Guida del Game Master edizione standard

Guida del Game Master edizione deluxe

Mappa di Trudvang

Box speciale di Trudvang

Mappa di Drakkron

Shadow of the Demon Lord [Materiale In Dettaglio]

Terribile Bellezza, Supplemento.

Racconti della Desolazione, Raccolta di Avventure.

Storie di Urth 3, Raccolta di Avventure.

Chyper System [Materiale In Dettaglio]

The Strange: Innumerevoli Strani Mondi Supplemento per The Strange. 

Cphyer System Edizione Box in preordine ultralimitato.

 

Grazie, come al solito, a tutti quelli che mi aiutano a mettere in ordine tutte queste informazioni.

Ci si vede a Modena
Edoardo

Io questo articolo, per Modena, nemmeno lo volevo fare, sono serio. Anche perché fare quello di Lucca 2017 è stato leggermente delirante. Poi ho aperto Google Keep (che uso per segnarmi tipo qualsiasi cosa) e mi sono accorto che praticamente avevo già fatto metà lavoro. Quindi, niente.. anche per Modena avremo un'elenco di uscite 🙂

Di seguito trovate tutte le uscite interenti all'ambito Gdr previste ed annunciate per Modena Play di quest'anno suddivise per Editore. Troverete titolo, formato, numero di pagine, prezzo indicativo - e, se ne abbiamo parlato, un link a dove lo abbiamo fatto.

Sei un editore (o anche no) e vuoi segnalarci qualcosa che abbiamo sbagliato a segnare o ci è sfuggito? Puoi scrivere a storiediruolo@gmail.com oppure alla nostra pagina FB, provvederemo a correggere.

In ogni caso, cercheremo di tenere l'articolo aggiornato fino al giorno precedente alla fiera. Controllate la data, fa fede quella.

Sommario

Acchiappasogni/Redglove

Le Strade di Nibiru

Espansione Le Notti di Nibiru, A4 softcover, 100pp c/a, 24€

Alleanza Games

Tra le pieghe del tempo vol.1

Avventure per Shintiara, 9,90€

Tra le pieghe del tempo vol.2

Avventure per Shintiara, 9,90€

Shintiara Token Box

Accessorio per Shintiara, 12€

La Rocca Oscura

Avventura per Strange Magic, boxed formato A5, 12€

Luce e Ombra

Espansione per Nostalgia, A4 a colori, 29,90€

Raam Scoria

Espansione Nostalgia, A4 spillato a colori, 14,90€

Dead Air: i Giorni della Piaga

Ambientazione Monad System, A4 a colori, 15,90€

Carte REM

Supplemento Monad System, 9,90€

Le Cronache di Populon

Manuale base, 35€

Cuore di Drago

Avventura/espansione per Le Cronache di Populon, 23€

Cinque Candele

Set di avventure per Le Cronache di Populon, 15€

Artbook

Illustrazioni/espansione per Le Cronache di Populon, 18€

Il Gladio Spezzato

Demo/preview con avventura ed estratto di regole e ambientazione per Le Cronache di Populon, 15€

Asmodee

..

Dreamlord Press

Master of Umdaar

Mondo di Fate, B5 brossurato a colori, 56pp, 10€

Noirlandia

Manuale del Gioco, A5 brossurato b/n, 96pp, 20€

Archipelago

Manuale di Gioco, A5 spillato b/n, 44pp, 1€

Ganesha Games

Spade Sibilanti e Sinistri Sortilegi

Manuale Base, 6x9(american trade) brossurato b/n, 62pp, 14€

GGstudio

Deadlands: Gli Ultimi – II Parte

Espansione per Deadlands,

East Texas University: Gli esami non finiscono mai

Espansione per ETU, A5 brossurato a colori, 84pp, 19,90€

Gold & Glory: Seven Deadly Dungeons

Espansione per Savage Worlds, A5 brossurato a colori, 139pp, 19,90€

Almanacco dei Mondi Selvaggi 2018

Supplemento per Savage Worlds,

Il Maglio Purificatore

Supplemento per Symbaroum, Letterhead Hardcover, 180pp, 39,90€

Artbook ufficiale di Symbaroum

Supplemento per Symbaroum, Letterhead Hardcover, 114pp, 29,90€

La via per il Fiasco

Supplemento per Fiasco, B5 brossurato, 170pp, 24,90€

Cabal

Manuale Base, Letterhead Hardcover, 288pp, 29,90€

Be-Movie

Manuale Base, A5 Softcover con alette b/n , 130pp, 19,90€

Golconda

Manuale Base, Serie Screenshot, 19,90€

The Skeletons

Manuale Base, A5 softcover, 96pp, 19,90€

Giochi Uniti

Starfinder: Manuale Base

Manuale Base di Starfinder, A4 hardcover a colori, 60,00€

Schermo del GM

Schermo del GM per Starfinder, 200mm x 260mm x 30mm, 16,95€

Rovine del Nord

Supplemento per l'Unico Anello, 34,90€

Viaggi & Mappe

Supplemento per l'Unico Anello, 34,90€

Narrattiva

Cuori di Mostro II

Nuova edizione di Cuori di Mostro, A5 brossurato con ali, 24,90€

Need Games

Nazioni Pirata

Espansione 7th Sea, Hardcover, 208pp€39,90

Ai confini di Bosco Atro & Schermo del Maestro del Sapere

Avventura e Supplemento Avventure nella Terra di Mezzo, Formato Masterscreen + spillato 32pp , €24,90

RPGMEETING

Crociata Ninja Quickstart

Quickstart Rules, A4, 28pp, 5€

Serpentarium

Braccamorte

Supplemento per Sine Requie Anno XIII seconda edizione, 29,95€

La Contea di Passo Destino

Supplemento per L'Ultima Torcia, A4 spillato, 29,95€

Megadungeon

Supplemento per L'Ultima Torcia, A4 spillato, 29,95€

Tin Hat Games

#UHVM18

Espansione per Urban Heroes, (all'interno) spillato 68pp a colori, 20€

Wyrd Edizioni

Arcane Rivelazioni

Supplemento per Shadow of the Demon Lord, brossurato, 52pp, 16,99€

Il Libro dei Racconti Oscuri

Supplemento per Shadow of the Demon Lord, brossurato, 16,99€

Storie di Urth I

Supplemento per Shadow of the Demon Lord, brossurato, 16,99€

Dimensioni Alternative

Supplemento per Numenera, Glimmer, 5.99€

Mappe del Nono Mondo 2

Mappe per Numenera, 12,90€

Il Codice Escatologico

Supplemento per The Strange, Spillato, 6,99€

Guida degli Esperti - T20

Supplemento per True20 System, Brossurato, 20,99€

Bestiario Volume I

Supplemento per Dragonero GdR, 24,99€

 

Grazie a Marco Andreetto e a tutti quelli che hanno contribuito sotto questo tread su io gioco di ruolo, è stata un'ottima base di partenza. Acquistate responsabilmente! E se non lo fate, venite a trovarci alla Presentazione di Gdr al Buio Sabato 7 alle 16:30 in Aula 30 : potrebbe essere una soluzione ai vostri problemi di acquisto maniacale 😉

Ci si vede a Modena
Edoardo

Qualche settimana fa in redazione ci è arrivato un comunicato stampa da parte di Alleanza Games: una coalizione di autori indipendenti di giochi di ruolo e da tavolo, uniti assieme per affrontare compatti la grande battaglia del mercato ludico. Per deformazione di storico (e giocatore di Gwent ed Europa Universalis IV), io tifo sempre per gli imperi contro le alleanze ribelli, ma stavolta ho dovuto abboccarmi con gli sporchi sovversivi in nome della verità giornalistica. Dal fronte di Modena Play, la mia intervista a Giovanni Pola, portavoce di Alleanza Games.

Storie di Ruolo: «Ciao Giovanni, ci parli di te e di Alleanza Games?»

Giovanni Pola: «Nella vita, oltre che papà e game designer, ho un'agenzia di marketing digitale; sono sempre stato appassionato di GDR e ho avuto per 20 anni un progetto nel cassetto, intitolato Shintiara; lo scorso anno, attorno a Modena Play, l'ho finalmente pubblicato grazie a un Kickstarter e adesso sto sperimentando la vita del produttore indipendente. Sin da subito ho voluto allearmi con persone con le mie stesse esigenze, per coordinare i nostri sforzi e supportarci a vicenda; quando ne ho trovate, abbiamo creato Alleanza Games. Ad oggi siamo io, autore di Shintiara, Dario Landi e Mattia Sarti con il GDR Le Cronache di Populon, Mauro Peroni con il gioco di carte Arrr!!!, il team Magic Works Games con Plucky Penguins, il team The World Anvil con il Monad System e il negozio Terra dei Giochi come produttore di Strange Magic (Segnalo anche che Edoardo ha intervistato The World Anvil, ndIvan). Tutti i nostri prodotti sono recentissimi, hanno un'identità molto marcata e sono stati realizzati con passione, e ci teniamo tanto a farli conoscere.»

Shintiara, un GDR di paradossi temporali sull'orizzonte degli eventi.

SdR: «E qual è la finalità di Alleanza Games? Siete una partnership, un sindacato informale, o altro ancora?»

Giovanni Pola: «Sindacato informale si adatta bene: siamo sei piccole aziende che hanno deciso di raccogliere sotto un logo ombrello una serie di iniziative comuni, mirate alla valorizzazione della creatività italiana e al sostengo ai piccoli produttori indipendenti. Ad oggi il mercato italiano abbonda di titoli stranieri importati, ma le produzioni nostrane rimangono in sordina; noi vogliamo spingere i giochi italiani e farli apprezzare come meritano. Il sostegno che forniamo, concretamente, è:

Le Cronache di Populon, un GDR fiabesco per tutte le età.

SdR: «In pratica volete insegnare e diffondere l'auto-produzione come autore indie; che pregi ha questo modello commerciale?»

Giovanni Pola: «Ad oggi, se un piccolo autore vuole farsi conoscere deve appoggiarsi direttamente a editori e distributori (o più spesso distributori/editori) e adattarsi al loro stile di lavoro: il distributore/editore avrà un certo controllo sul gioco e lo curerà come parte del proprio catalogo, che dovrà espandersi e diversificarsi nel tempo – ma l'autore indie, molto spesso, ha prodotto un singolo gioco che vorrebbe spingere e supportare molto lungo, il che richiede il totale controllo creativo. In più i giochi stranieri di successo monopolizzano una grande fetta del mercato italiano, quindi l'editore italiano medio, comprensibilmente, investe volentieri su una localizzazione a rientro sicuro, ma non rischia capitali su un prodotto italiano originale. Alleanza Games vuole diventare un'alternativa valida a questa filiera: uno spazio in cui i piccoli produttori si confrontino e supportino a vicenda, così da commercializzarsi a modo proprio e ricavarne un profitto.»

Il Monad System, un sistema generico ad alta mortalità.

SdR: «Interessante, io sento spesso dire che "Il game design non dà da mangiare"; in realtà non è così?»

Giovanni Pola: «Sicuramente c'è profitto e profitto: io per primo non credo che le piccole produzioni possano sostentare una famiglia, ma questo non vuol dire che ci si debba rimettere. Un conto è il gioco che tira su 50 euro fra gli amici dell'autore, un conto è l'utopia delle 1000 copie vendute in due anni per un ricavo di 25000 euro, cui vanno sottratti i costi di creazione, stampa e marketing, per un profitto netto di 10000 euro; sottraiamo la percentuale del 60-65% destinata al distributore, e ciò che resta arriva in tasca all'autore. Con spese del genere su ogni singolo gioco, ma con 10-12 prodotti pubblicati ogni anno, un grosso editore professionista riesce sicuramente a stipendiare i suoi dipendenti; già l'editore piccolo che vende giochi da 200-300 copie, non i grandi nomi internazionali da 1000 copie, non può campare solo di questo lavoro – figuriamoci l'autore che progetta e vende un unico gioco. Tuttavia questo non vuol dire che il designer indie debba pubblicare a perdere: deve "solo" trovare un modo per ottimizzare l'investimento e avere il massimo rientro possibile. Per noi di Alleanza Games il modo è condividere esperienza e visibilità.»

Strange Magic, un ritorno agli anni '70.

SdR: «Ho notato che nel vostro "catalogo" avete sia un gioco OSR, Strange Magic, sia giochi più vicini alle sperimentazioni americane, quali Populon, il Monad e il tuo Shintiara. Secondo te lo stile di design di un gioco influisce sul suo successo?»

Giovanni Pola: «Questa domanda è un po' come chiedere "tirano più le sneakers o le scarpe classiche?": il design è sicuramente fondamentale, perché va a incontrare le specifiche esigenze di uno specifico pubblico, e i giocatori di ruolo come nicchia hanno esigenze molto forti, riconducibili a mega-trend molto precisi. Il rinascimento della vecchia scuola è sicuramente interno al mega-trend attuale, cioè il disinteresse per l'aspetto tattico-regolistico, a beneficio di una curva di apprendimento rapida e di un maggiore lato immaginativo. Negli ultimi 15 anni c'è stato un boom di manuali di regole tattiche, invece oggi si va di più verso la semplificazione, che si tratti di sperimentazioni o di retrocloni. Vedremo quanto durerà, ma ora come ora ha successo il gioco semplice, facile da imparare e che restituisca un'esperienza unica, anche perché al pubblico interessa provare tanti sistemi diversi, ciascuno con una forte personalità. Ovviamente anche l'occhio vuole la sua parte, quindi assieme al design serve un comparto grafico attraente: il successo a lungo termine del gioco dipende anche dalla cura nei dettagli e dalla capacità di fare una buona prima impressione.»

Arrr!!!, il gioco di carte di pirateria comica.

SdR: «Allo stesso modo, nell'Alleanza coabitano il GDR e il gioco da tavolo; secondo te i due mondi possono ibridarsi?»

Giovanni Pola: «Sono sicuro che prodotti ibridi ne usciranno, ma resteranno a lungo una nicchia: il tipo di esperienza generale è così radicalmente diverso, fra GDR e GDT, che i due mondi non potranno sovrapporsi del tutto, almeno secondo me. Molto banalmente, il GDR ha una curva di apprendimento molto più ripida (un manualone di regole contro il fascicolo di 7-8 pagine di un boardgame) e dà un rientro emotivo parecchio diverso. Se mai è sul lato hardware che il GDR potrebbe ibridarsi, abbandonando la formula "librone, schede, matite, dadi e miniature" (che non è esattamente accessibile) in favore di qualcosa di più snello e immediato, magari prendendo spunto dai giochi di carte. In ogni caso, già Heroquest è stato un prodotto ibrido, quindi non vedo perché non possano essercene altri.»

Plucky Penguins, il gioco di sopravvivenza all'Antartide.

SdR: «Per concludere, dove vi troveremo prossimamente?»

Giovanni Pola: «Il nostro esordio ufficiale sarà a Modena Play, dove troverete il nostro stand comune; segnalo che alle nostre demo è legata una raccolta punti, più nostri giochi provate più premi omaggio otterrete!»

Bene, l'Alleanza non mi ha fucilato per collaborazionismo, e anzi sono stranamente intrigato dal loro programma. Suppongo che a Modena Play si compirà il mio destino... Ma torniamo a noi: i prodotti di Alleanza Games sono tutti elencati nel nostro Listone delle uscite di Modena Play 2018: se volete unirvi alla ribellione, preparate la lista della spesa! Ci si becca in fiera, gente!

Ivan

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